从中了解未来徳赢彩票游戏2001年:太空漫游,五十年后

2001年:太空漫游

对未来的一瞥

当时是1968。我8岁。“太空竞赛”进行得如火如荼。第一次,一个空间探测器最近降落在另一个行星(金星)上。我热切地研究我能利用空间做的一切。

然后在4月3日,1968 (May 15 in the UK),the movie2001年:太空漫游被释放了,我很想看看。所以在1968年初夏,我在那里,我第一次去电影院(是的,这在英国被称为。我被送去看日场演出,几乎是剧院里唯一的人。直到今天,我记得我坐在一个豪华的座位上,热切地等待窗帘升起,电影即将开始。

它始于令人印象深刻的地外日出。但后来发生了什么?那不是太空场景。那些是风景,还有动物。我很困惑,坦率地说,有点无聊。但就在我开始担心的时候,有一根骨头被抛到空中,变成了一个航天器,很快,屏幕上出现了一首令人振奋的华尔兹和一个巨大的空间站。

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有线·· SoundCloud··

2001年初的影像:太空漫游

接下来的两个小时对我影响很大。It wasn't really the spacecraft (I'd seen plenty of them in books by then,事实上,我自己的概念设计)当时我不太关心外星人。徳赢彩票游戏但在电影中,对我来说,新的徳赢中国和令人兴奋的是充满科技的整个世界的气氛,以及可能存在的概念,有了这些明亮的屏幕,而且,yes,计算机驱动一切。

2001年的控制屏幕:太空漫游

It would be another year before I saw my first actual computer in real life.But those two hours in 1968 watching二千零一定义了计算未来的图像,我带了很多年。

我想正是在电影的间歇期,一些茶点销售商可能被一个如此认真地思考电影的孤独的孩子迷住了,给了我一个关于电影的“电影节目”。徳赢彩票游戏半个世纪后,我仍然有这个计划,加上食物污渍,还有我8岁时写的褪色的文字,录制(有些拼写错误)我在哪里和什么时候看电影:

1968年上映的电影节目2001年:太空漫游

实际发生了什么

在过去的50年里发生了很多事情,特别是在技术方面,对我来说这是一次有趣的经历二千零一再次比较它预测的和实际发生的情况。当然,在过去50年里,有些建筑是由像我这样的人建造的,他们受到二千零一.

什么时候?沃尔夫拉姆阿尔法2009年推出-显示一些明显类似哈尔的特征-我们向二千零一在我们的失败信息中(不用说,我们得到了一个值得注意的反馈一开始有人问:“你怎么知道我叫戴夫的?“!”

早期Wolfram阿尔法错误消息:

一个非常明显的预测二千零一这还没有被淘汰,至少,是例行公事,奢华的太空旅行。但是像电影里的其他东西一样,感觉不像是预测的偏离了轨道;就在50年后,我们还没有到达那里。

那么电影里的电脑徳赢彩票游戏呢?好,他们有很多平板显示器,就像今天真正的电脑一样。在电影里,虽然,一个明显的区别是每个功能区有一个物理显示;窗户的概念,或动态变化的显示区域,还没有出现。

另一个区别是如何控制计算机。对,你可以和哈尔谈谈。除此之外,有很多机械按钮。说句公道话,如今的驾驶舱仍然有很多按钮,但现在的中心部件是一个显示器。而且,yes,电影里没有触摸屏和老鼠。(这两部电影都是在电影制作前几年发明的,但两者都不为人所知。)

There also aren't any keyboards to be seen (and in the high-tech spacecraft full of computers going to Jupiter,宇航员们正在用钢笔在剪贴板上写字;presciently,不显示幻灯片规则和磁带,尽管有一刻打印输出看起来非常像穿孔卡片is produced).当然,there were keyboards for computers back in the 1960s.But in those days,很少有人能打字,and there probably didn't seem to be any reason to think that would change.(作为一个承诺的工具用户,我自己甚至在1968年也经常用打字机,尽管当时我不认识其他孩子,而且我的手也不够大或不够强壮,除了用一根手指打字很快之外,我还能做很多其他的事情,几十年后随着智能手机的出现,它的实用性又回来了。)

计算机显示徳赢彩票游戏器的内容呢?这可能是我在整部电影中最喜欢的东西。它们是如此的图形化,并且交流的信息如此之快。我在书中看过很多图表,甚至刻意我自己画了不少.但早在1968年,想象一台计算机能产生信息,真是太不可思议了,并以图形方式显示,这么快。

当然有电视(虽然彩色电视是1968年才进入英国的,我只见过黑白照片)。但电视并没有产生图像;它只是显示了一个摄像头看到的东西。还有示波器,但他们只是在屏幕上画了一条线。所以电脑显示在二千零一是,至少对我来说,全新的东西。徳赢中国

当时,电影中有很多印刷说明(如何使用“图片电话”),这似乎并不奇怪。或者零重力厕所,或休眠模块)。今天,任何这样的指示(它们肯定要短得多,or at least broken up a lot,对于今天不那么耐心的读者)将显示在屏幕上。但是什么时候二千零一被制造出来,the idea of word processing,以及在屏幕上显示要阅读的文本,在未来的几年里,可能不只是因为当时人们认为计算机是计算机器,而且似乎没有任何关于文本的计算。徳赢彩票游戏

2001。尽管没有动态移动窗口的概念,单个显示器,when they're not showing anything,进入一种“标志性”状态,只显示大字母代码,如NAV或ATM或FLX或VEH或GDE。

当显示器处于活动状态时,有时会显示数字表之类的内容,有时会展示各种教科书式图表的轻松动画版本。其中一些展示了20世纪80年代风格的动画3D线条图形(“航天器的校准是什么?”,等)——可能是模拟飞机控制的模型。

但通常也会有一些其他的东西,偶尔会填满整个展示。有些东西看起来像代码,或者代码和数学的混合。

2001年的对接控制显示器:太空漫游

它通常是一个相当“现代”的无衬线字体(嗯,事实上,称为manifold的字体IBM Selectric电动打字机)一切都是大写的。还有星星、圆括号和名字,比如traj04,看起来有点早FORTRAN码(除了大量分号,它更像是模仿IBM的PL/I语言)但是也有上标,像数学这样的分数。

现在看看这个,这有点像试图破译一种外星语言。这部电影的制片人打算做什么?徳赢彩票游戏几件对我有意义。但很多公式看起来都是随机的,毫无意义的,充满了不合理的高精度数字。考虑到所有的关心投入到二千零一,不过,这似乎是一个罕见的失误二千零一开始了在电影中显示无意义代码的漫长而有些不幸的传统。(最近的一个反例是我儿子克里斯托弗的外文分析代码Arrival,这是实际的沃尔夫拉姆语真正实现所示可视化效果的代码。)

但是,在真实的显示器上显示任何形式的代码,比如二千零一?毕竟,宇航员不应该建造宇宙飞船;他们只是在操作它。但这是一个未来才刚刚到来的地方。在计算机的大部分历史中,代码是人类写的东西,电脑也能阅读。但是我用Wolfram语言的目标之一是创造一个真正的computational communication language这不仅是计算机,还有人类,能有效地阅读。

对,人们可以用语言描述航天器正在执行的某些程序。但是,Wolfram语言的一个要点是能够以一种直接符合人类计算思维.So,yes,在第一艘真正的载人飞船上显示代码是很有意义的,虽然看起来不像二千零一.

历史事故

我看过二千零一several times over the years,虽然不是特别在2001年(那一年对我来说主要是完成我的代表作一种徳赢中国新的科学)But there are several very obvious things in the movie二千零一这对于2001年的真实情况来说是不可能的,远远超出了太空旅行的不同状态。

其中最明显的一点是,发型、服装风格和一般的礼节看起来都不对。Of course these would have been very hard to predict.但也许有人至少可以预料到(考虑到嬉皮士的运动等)服装风格等会变得不那么正式。But back in 1968,我当然记得,例如,即使是在飞机上也要穿好衣服。

另一件今天在电影中看起来不太对劲的事情是没有人有个人电脑。当然,早在1968年,全世界仍然只有几千台电脑,每台重量至少相当于一吨的一小部分,基本上没有人想到有一天,每个人都会拥有电脑,并且能够携带它们。

碰巧,早在1968年,我最近就得到了一台塑料套的机械计算机(叫做迪吉公司) that could (very laboriously) do 3-digit binary operations.但我认为公平地说,我完全不知道这是如何扩展到像计算机这样的东西。二千零一.事实上,当我看到二千零一I imagined that to have access to technology like I saw in the movie,我长大后必须加入像美国宇航局这样的机构。

What of course I didn't foresee—and I'm not sure anyone did—is that consumer electronics would become so small and cheap.因此,对计算机和计算的访问将变得如此普遍。

在电影里,有一个序列,宇航员们正在试图排除一个电子设备的故障。很多不错的电脑辅助,出现工程风格的显示。但它们都是带有分立元件的印刷电路板。没有集成电路或微处理器,这并不奇怪,因为1968年这些基本上还没有发明。(正确地,没有真空管,不过。显然,至少在外景中使用的实际道具是陀螺仪。)

2001年电子设备故障排除:太空漫游

有趣的是,电影中没有预测到技术的各种小特性。例如,当他们在月球上的巨石前拍摄纪念照片时,每拍完一张照片,摄影师就不断地倾斜相机,大概是为了把胶卷推进里面。当时还没有人想到数码相机能以电子方式拍照。

在科技史上,有些事情似乎是不可避免的,尽管有时它们可能需要几十年才能最终实现。例如可视电话。早在20世纪30年代就有。在20世纪70年代和80年代曾有过消费的尝试。But even by the 1990s they were still exotic—though I remember that with some effort I successfully rented a pair of them in 1993—and they worked OK,甚至通过普通电话线。

在空间站上二千零一,显示了一个图片电话,完整的AT&T标志,尽管它是旧的贝尔系统标志,看起来像一个真正的贝尔。And as it happens,什么时候?二千零一正在被制造,AT&T有一个真正的项目叫做可视电话.

2001年的可视电话:太空漫游

当然,在里面二千零一the Picturephone isn't a cellphone or a mobile device.它是一个内置的物体,in a kiosk—a pay Picturephone.In the actual course of history,虽然,手机的兴起发生在视频聊天消费化之前,所以付费电话和视频聊天技术基本上没有重叠。

同样有趣的是二千零一图片电话是按键电话吗?与今天的数字按钮布局完全相同(尽管没有*和[“Octothorp”])。Push-button phones actually already existed in 1968,although they were not yet widely deployed.而且,当然,because of the details of our technology today,当一个人真正做视频聊天时,我不知道有哪种情况会导致人们按下机械按钮。

图片电话上有一长串指示,但实际上,就像今天一样,它的操作似乎相当简单。回到1968,虽然,即使是长途直拨(没有接线员)也是相当新的,而且在不同的国家之间根本不可能实现。徳赢中国

要在中使用PicturePhone二千零一,一个人插入一张信用卡。信用卡早在1968年就存在了,尽管它们没有被广泛使用。The idea of automatically reading credit cards (say,using a magnetic stripe) had actually been developed in 1960,但直到20世纪80年代才变得普遍。(我记得20世纪70年代中期在英国,when I got my first ATM card,它只是由一块有孔的塑料组成,就像一张穿孔卡片,这不是我们能想象的最安全的设置。)

在图片的末尾,打电话进来二千零一,显示的费用是1.70美元。纠正通货膨胀,那将是徳赢彩票游戏今天大约12美元.按照现代手机或网络视频聊天的标准,这是非常昂贵的。But for a present-day satellite phone,离这儿不远,即使是音频通话。(如今的手持卫星电话无法支持视频通话所需的数据传输率,飞机上的网络仍然难以处理视频通话。)

在航天飞机上(或,也许更好,太空飞机)机舱看起来很像现代飞机,这可能并不奇怪,因为像波音737这样的东西早在1968年就存在了。但以正确的(至少现在)现代风格,座椅靠背有电视控制,当然,通过一排按钮。(And there's also futuristic-for-the-1960s programming,像一个女子柔道比赛电视转播

一个奇怪的电影学校般的事实徳赢彩票游戏二千零一电影中的每一个主要场景(除了以哈尔为中心的场景)都显示了食物的消费。但是,2001年食品将如何运送?好,像其他一切一样,假设它会更自动化,with the result that in the movie a variety of elaborate food dispensers are shown.事实证明,然而,至少现在,food delivery is something that's kept humans firmly in the loop (think McDonald's,星巴克,等等)。

In the part of the movie concerned with going to Jupiter,有“冬眠荚”,里面的人在冬眠。在这些吊舱的上方有生命体征显示,这看起来非常像现代的重症监护室显示器。In a sense,这并不是什么预测,因为即使在1968年,一段时间以来,已经有了示波器式的心电图显示。

当然,如何让人们进入冬眠状态还不是现实生活中的事情。它和低温技术的可能性已经被预言了一个世纪。我的猜测是,像克隆或基因编辑这样的工作需要发明一些巧妙的技巧。但到最后,我预计这将几乎像是一个历史性的意外,在哪一年它被解决了。只是碰巧还没有发生。

There's a scene in二千零一where one of the characters arrives on the space station and goes through some kind of immigration control (called "Documentation")—perhaps imagined to be set up as some kind of extension to the外层空间条约从1967开始。但电影中特别值得注意的是,清关程序是自动处理的,使用生物识别技术,或者具体来说,声纹识别。(显示的美国徽章与今天美国护照上的相同,但在20世纪80年代以前的典型形式中,系统要求输入“姓氏”和“教名”。)

即使在20世纪50年代,也有原始的语音识别系统(“那是什么数字?”),and the idea of identifying speakers by voice was certainly known.但是,不明显的是,严肃的语音系统需要那种只有在2000年代后期才可用的计算机处理能力。

And in just the last few years,automatic biometric immigration control systems have started to become common at airports—though using face and sometimes fingerprint recognition rather than voice.(是的,it probably wouldn't work well to have lots of people talking at different kiosks at the same time.)

在电影里,售货亭有不同语言的按钮:英语,荷兰语,俄罗斯人,法国人,意大利语,日本人。It would have been very hard to predict what a more appropriate list for 2001 might have been.

即使1968年仍处于冷战中期,这部电影正确地描述了空间站的国际用途,就像今天的南极洲,它描绘了不同国家的独立月球基地。当然,这部电影讲的是苏联。徳赢彩票游戏但是柏林墙在1968年后21年就要倒塌这一事实,并不是人类历史上可以预见的事情。

这部电影也展示了不少公司的标志。The space shuttle is proudly branded泛美航空公司.在至少一个场景中,其仪表板具有国际商用机器公司“在中间。(在木星附近的一次长荣期间,宇航服控制装置上也有一个IBM标志。)在空间站上,有两个显示的酒店:希尔顿霍华德·约翰逊的.还有一个漩涡“电视晚餐”分配器在飞船去月球的厨房里。还有就是AT&T(贝尔系统)可视电话,以及一个航空公司袋子,和A英国广播公司徳赢中国新闻广播。(频道是“BBC 12”,尽管事实上,在过去的50年里,英国广播公司的业务扩张仅限于从英国广播公司2台扩大到英国广播公司4台。)

在过去的50年里,公司明显地起起落落,但有趣的是,电影中有多少角色仍然存在,至少在某种形式上。虽然AT&T和BBC是两个例外,但它们的许多标识几乎是相同的。在1972年和IBM徽标条纹补充道。

看看电影中使用的字体也很有趣。有些人今天看起来很过时,而其他(如标题字体)看起来绝对现代。但奇怪的是,在过去的50年中,有些“现代”字体有时会显得老掉牙。但这样,我想,is the nature of fashion.值得一提的是,即使是古罗马石刻中的“衬线字体”,也完全有能力显得尖锐和现代。

1968年以来发生的另一个变化是人们说话的方式,and the words they use.The change seems particularly notable in the technospeak.“我们正在进行交叉检查,以确定这一结论的可靠性”在20世纪60年代听起来不错,但今天没那么多。有人提到没有“充分的准备和调节”就有“社会迷失方向”的风险,反映了一种行为主义心理学观点,至少今天不会用同样的方式表达。

当一个角色二千零一说只要他们“打电话”到月球基地,他们得到“一个重复电话线暂时失灵的录音”。对于今天地球上的陆地电话,人们可能不会说太多不同的话,徳赢彩票游戏但在月球基地的情况下,人们至少应该讨论自动查明他们的网络是否中断,徳赢彩票游戏而不是打电话听录音。徳赢彩票游戏

当然,有个角色二千零一谈到“无法pi徳赢彩票游戏ng他们的服务器”,或者说,“100%丢包”,对于20世纪60年代的电影观众来说,这是完全不可理解的,因为这些都是数字世界的概念,而数字世界基本上还没有被发明出来(即使它的元素确实存在)。

哈尔呢?徳赢彩票游戏

The most notable and enduring character from二千零一肯定是HAL 9000计算机,描述为“最新的机器智能”。哈尔会谈,唇语,下棋,识别草图中的面,对艺术品的评论,心理评估,reads from sensors and cameras all over the spaceship,预测电子设备何时会失效,and—notably to the plot—shows a variety of human-like emotional responses.

所有这些类似人工智能的能力都将在20世纪60年代被预测出来,这似乎很值得注意。但实际上,那时,还没有人认为人工智能很难被创造出来,人们普遍认为,不久之后,计算机就可以做人类所能做的一切,虽然可能更好更快更大规模。

但到了20世纪70年代,事情就变得不那么容易了,不久之后,人工智能的整个领域就开始声名狼藉,因为创造出类似哈尔这样的东西的想法开始看起来像是在月球上挖掘地外生物。

在电影里,HAL's birthday is January 12,1992年图书版本of二千零一,it was 1997).1997,在里面乌尔瓦纳伊利诺斯,哈尔的虚构出生地也,碰巧,我公司总部所在地)我去了庆典哈尔虚构的生日。人们谈论与HAL相关的各种技徳赢彩票游戏术。但对我来说,最引人注目的是期望值变得多么低。几乎没有人愿意提及“人工智能将军”(可能是因为害怕显得古怪)。相反,人们专注于解决非常具体的问题,有特定的硬件和软件。

在20世纪60年代读了很多通俗科学(和一些科幻小说)之后,我当然是从这样一个假设开始的:有一天,像哈尔一样的人工智能会存在。And in fact I remember that in 1972,当我碰巧给我的whole school-选择什么是人工智能伦理的话题。恐怕我说过的话现在考虑天真和被误导了二千零一)但是,真见鬼,当时我只有12岁。And what I find interesting today is just that I thought AI was an important topic even back then.

在20世纪70年代余下的时间里,我个人主要集中在物理(即unlike AI,当时生意兴隆)。人工智能仍然在我的脑海里,虽然,例如,当我想了解大脑是如何与统计物理学以及复杂度的形成联系起来的。但是,让人工智能再次对我重要的是在1981年我推出了我的第一种计算机语言(SMP)我看到了它在数学和科学计算方面的成功,我开始想,要对每件事进行计算(和了解)需要什么。徳赢彩票游戏

我的直接假设是它需要完全像大脑一样的能力,因此,人工智能将军。But having just lived through so many advances in physics,这并没有立刻让我困扰。事实上,我甚至有一个相当具体的计划。你看,类似于Wolfram语言的smp基本上是基于定义表达式匹配特定模式时要应用的转换的思想。我一直认为这是某种人类思维形式的粗略理想化。我认为,一般的人工智能可能只需要增加一种匹配方式,而不仅仅是精确的模式,也包括近似值(例如“那是一张大象的照片,即使其像素与样本中的像素不完全相同)。

尝试了各种方案为此,one of them being神经网络.但不知何故,我永远无法制定出足够简单,甚至对成功有明确定义的实验。但是通过简化神经网络和其他一些系统,我最后想到了细胞自动机-很快我就发现了一些新的发现,这些发现使我开始了研究简单程序计算宇宙的漫长旅程,并提出了近似模式匹配和人工智能的问题。

在1997年哈尔虚构的生日那天,实际上,我正处于探索计算宇宙和写作的10年紧张过程中。一种徳赢中国新的科学-只是出于我对二千零一我同意离开隐士一天,谈谈哈尔。徳赢彩票游戏

事情就是这样发生的three weeks beforethere had been the 徳赢中国news of the successful cloning of桃莉羊.

而且,正如我指出的,just like general AI,人们已经讨论过克隆哺乳动物很久了。但人们认为这是不可能的,在多莉成功之前几乎没有人做过这件事。我不确定什么样的发现或洞察会导致人工智能的进步。但我确信它最终会到来。

与此同时,从我对计算宇宙的研究来看,我已经制定了我的计算等效原理-这对人工智能有重要的意义。徳赢彩票游戏在某种程度上,它所说的是,没有什么神奇的“亮线”将“智能”与单纯的计算区分开来。

在这一点上,我鼓起勇气,用Wolfram语言作为工具——然后我又开始思考徳赢彩票游戏我寻求解决这个问题of computational knowledge.这当然不是件容易的事。But after quite a few years of work,2009,它就在那里:wolfram alpha——一个对世界有很多了解的通用计算知识引擎。徳赢彩票游戏尤其是在Wolfram Alpha与Siri等设备中的语音输入和语音输出集成后,它开始在许多方面看起来非常像哈尔。

哈尔在电影里有更多的技巧,不过。当然,他对正在运行的航天器有着特定的知识——有点像现在存在于各大公司的定徳赢彩票游戏制企业Wolfram Alpha系统。但他还有其他能力,比如视觉识别任务.

随着计算机科学的发展,这些事情已经变成了“电脑根本做不到”的硬核。说句公道话,在文字的OCR等方面有很多实际进展,以及面部识别。但感觉不一般。然后在2012年,令人惊讶的是:一个经过训练的神经网络突然被发现在标准的图像识别任务中表现非常出色。

这是一个奇怪的情况。神经网络第一次讨论是在20世纪40年代,and had seen several rounds of waxing and waning enthusiasm over the decades.但就在几年前,他们突然开始工作了。一大堆看起来超出范围的“哈尔式任务”突然开始变得可行。

In二千零一,有一种想法,哈尔不只是“编程”,但不知何故“学会了”。事实上,哈尔曾提到哈尔有一位(人类)教师。或许,哈尔1992年的创造和2001年的部署之间的差距,是为了与哈尔的人性教育阶段相对应。(亚瑟C克拉克可能是因为他认为一台9岁的电脑会过时,才把这本书的诞生年份改为1997年。)

但最重要的是现代机器学习系统事实上,开始工作正是因为他们没有接受过以人类类型比率进行的培训。相反,它们立即被送入数百万或数十亿的示例输入,然后它们被期望系统地消耗大量的CPU时间,以找到逐渐更好地适应这些示例的数量。(可以想象,一台“主动学习”机器可以建立起来,基本上在一个像人一样的教室环境中找到它需要的例子,但这并不是当前机器学习中最重要的成功实现方式。)

现在机器可以做哈尔在电影吗?Unlike a lot of the tasks presumably needed to run an actual spaceship,这部电影把重点放在哈尔身上的大部分任务看起来都是典型的人类。其中大部分都非常适合现代机器学习和越来越多的人现在已经成功解决了。

但是把这些任务编织徳赢彩票游戏在一起怎么样?做一个“完整的HAL”?我们可以想象拥有一个巨大的神经网络,以及“为生活的方方面面培训”。But this doesn't seem like a good way to do things.毕竟,if we're doing天体力学为了计算宇宙飞船的轨道,我们不必通过匹配的例子来做到这一点;我们可以通过实际计算,运用数学科学的成果。

我们需要我们的HAL能够了解很多事情,徳赢彩票游戏为了能够计算很多东西,徳赢彩票游戏including ones that involve human-like recognition and judgement.

In the book version of二千零一,哈尔这个名字被称为“启发式编程算法计算机”。亚瑟·C。克拉克解释说,这意味着“它可以在一个已经设置好的程序上工作,或者它可以环顾四周寻找更好的解决方案,这样你就可以从两个世界中获得最好的结果”。

至少在某种模糊的意义上,这实际上是对我在过去30年中作为Wolfram语言所构建内容的一个很好的描述。“已经设置好的程序”恰好包含了关于计算的系统知识徳赢彩票游戏关于我们徳赢彩票游戏文明所积累的世界。

但是也有搜索新程序的概念。徳赢中国事实上,我所做的科学使我做了很多工作正在搜索程序在所有可能程序的计算领域中。我们通过这种方式找到了很多有用的程序,尽管这一过程并不像人们想象的那样系统化。

In recent years,Wolfram语言也将现代机器学习-在这种情况下,我们还可以有效地搜索程序,尽管在一个受限域中,例如由神经网络中的权重定义,并且构造成可以进行增量改进。

我们现在能用Wolfram语言构建一个HAL吗?我想我们至少可以接近。能用自然语言和哈尔谈论各种相关的事情似乎是在一定范围内的,徳赢彩票游戏让HAL使用基于知识的计算来控制和计算有关宇宙飞船的事情(包括,徳赢彩票游戏例如,模拟组件它)。

The "computer as everyday conversation companion" side of things is less well developed,尤其是因为还不清楚目标是什么。But it's certainly my hope that in the next few years—in part to support applications like计算智能合约(and yes,如果能为哈尔安排一个这样的人那就太好了符号话语语言项目将为此提供一个通用框架。

“不能出错”

电脑“犯错误”吗?当第一台电子计算机是在20世纪40年代和50年代制造的时候,最大的问题是它们的硬件是否可靠。电信号做了他们应该做的事吗?或者他们被打乱了,say because a moth ("bug") flew inside the computer?

到20世纪60年代早期大型计算机开发时,这样的硬件问题得到了很好的控制。因此,在某种意义上,人们可以说(和营销材料一样)计算机是“完全可靠的”。

哈尔在2001。“9000系列是有史以来最可靠的计算机。没有9000台计算机犯过错误或信息失真。我们都是,by any practical definition of the words,万无一失,不会出错。”

从现代的角度来看,说这种话似乎很荒谬。毕竟,每个人都知道计算机系统或者,更具体地说,软件系统不可避免地会有缺陷。But in 1968,臭虫并没有被真正理解。

毕竟,电脑应该是完美的,逻辑机器。所以,the thinking went,它们必须以完美的方式运行。And if anything went wrong,它必须,正如哈尔在电影中所说,“归因于人为错误”。Or,换言之,that if the human were smart and careful enough,计算机总是“做正确的事”。

什么时候?艾伦图灵他在1936年的原始理论工作证明了通用计算机的存在,他写了一个计划,为他提出的宇宙图灵机.即使在第一个程序中(只有一页长),原来已经有虫子了。

但是,好啊,有人会说,付出足够的努力,当然,一个人可以摆脱任何可能的错误。好,问题是:要做到这一点,就需要有效地预见程序的各个方面。但从某种意义上说,如果有人能做到,one almost doesn't need the program in the first place.

事实上,几乎所有做着非琐碎事情的程序都可能显示我所说的违背了计算不可化归性,这意味着没有办法系统地快捷地完成程序的工作。为了找出它的作用,基本上别无选择,只需运行它并观察它的功能。有时,这可能被视为一个可取的特性,例如,如果一个人建立了一个加密货币,他想用不可减少的努力去挖掘。

而且,事实上,如果计算中没有计算不可约性,这是一个信号,表明计算没有尽可能有效地完成。

什么是bug?你可以把它定义为一个做一些你不想做的事情的程序。所以也许我们想要左边的图案由一个非常简单的程序创建,永不消亡。But the point is that there may be no way in anything less than an infinite time to answer the "halting problem" of whether it can in fact die out.So,换言之,弄清楚程序是否“有缺陷”,是否做了人们不想做的事情可能是非常困难的。

细胞自动机它会停止吗?

当然,我们知道错误不仅仅是一个理论问题;它们存在于所有大型实用软件中。And unless HAL only does things that are so simple that we foresee every aspect of them,HAL基本上不可避免地会出现错误。

但也许,有人可能会想,哈尔至少可以得到一些总体的指示,比如善待人类“或其他人工智能伦理的潜在原则。但问题是:给定任何精确的规格,不可避免地会有意想不到的后果。有人可能会说这些是“规范中的错误”,但问题是它们是不可避免的。当存在计算不可约性时,基本上没有任何有限的规范可以避免任何可能的“意外结果”。

Or,就…而言二千零一,哈尔必然会表现出意想不到的行为。这只是一个进行复杂计算的系统的结果。它让哈尔“展现创造力”和“采取主动”。But it also means HAL's behavior can't ever be completely predicted.

The basic theoretical underpinnings to know this already existed in the 1950s or even earlier.但在上世纪70年代和80年代,对实际复杂的计算机系统的经验使人们对错误的直觉得以发展。徳赢彩票游戏我在20世纪80年代和90年代对计算宇宙进行了探索,才弄清楚计算不可约现象实际上是多么普遍,and how much it affects basically any sufficiently broad specification.

他们是怎么做到的?

很有意思的是看到二千零一对未来错了,徳赢彩票游戏但令人印象深刻的是他们是多么的正确。他们是怎么做到的?好,between寇比力克Arthur C.克拉克(和他们的“科学顾问”弗莱德奥德威三世)他们征求了相当一部分当时顶尖科技公司的意见(尽管电影学分中没有关于他们的内容),并获得了大量有关这些公司计划和抱负的详细信息,徳赢彩票游戏还有很多为电影定制的设计,作为一种产品布置。

In the very first space scene in the movie,例如,人们看到各种不同形状的航天器,这是基于概念设计的波音,格鲁曼一般动力学,以及美国宇航.(在电影里,没有航空航天制造商的标志,NASA也没有提及;相反,各种各样的宇宙飞船都挂着不同国家的旗帜。)

但是,拥有智能计算机的概念是从哪里来的呢?我不认为它有外部的来源。I think it was just an idea that was very much "in the air" at the time.我已故的朋友明斯基,他是20世纪60年代人工智能的先驱之一,访问了二千零一在拍摄过程中。但库布里克显然没有问他关于人工智能的问题;徳赢彩票游戏相反,他问了一些像计算机图形学之类徳赢彩票游戏的问题,计算机声音的自然性,机器人学。(马文声称已经建议了木星飞船上用于吊舱的武器配置。)

但是哈尔的细节呢?徳赢彩票游戏那些是从哪里来的?答案是他们来自IBM。

当时IBM是世界上最大的计算机公司,而且它也很方便地总部设在纽约市,徳赢中国库布里克和克拉克就是在这里工作的。和现在一样,IBM一直在研究可以演示的高级概念。They worked on voice recognition.他们致力于图像识别。他们研究计算机象棋。事实上,他们几乎研究了HAL的所有特定技术特性,如二千零一.其中许多功能甚至显示在“信息机器”电影IBM为1964年世界博览会在纽约徳赢中国市(尽管,curiously,那部电影有一种动态的多窗口表现形式,而不是哈尔所采用的。

来自IBM System/360大型机的营销手册

1964,IBM自豪地介绍了System/360主机

关于HAL拥有完美运营记录的言论几徳赢彩票游戏乎可以从IBM 360的营销材料中找到。当然,哈尔的身体就像一台大型计算机(实际上甚至大到可以让人进入计算机)。但是关于HAL,有一点是非常非IBM的。徳赢彩票游戏Back then,IBM总是极力避免说计算机本身是聪明的;他们只是强调计算机会按照人们的要求去做。(有点讽刺的是,IBM对员工的内部口号是“思考”。直到20世纪80年代,IBM才开始谈论智能计算机,例如1980年,我的朋友徳赢彩票游戏格雷戈·柴亭was advising thethen-head of research at IBM他被告知不追求人工智能是一项深思熟虑的政策,因为IBM不希望它的人类客户担心他们会被人工智能取代。)

1966年来的一封有趣的信最近浮出水面。In it,库布里克问他的一个制片人(某个罗杰·卡拉斯,他后来成为著名的野生动物电视人物):“I.B.M.知道这个故事的主要主题之一是一台精神病计算机吗?”.Kubrick is concerned that they will feel "swindled".制片人回信说,将IBM称为“计徳赢彩票游戏算机技术顾问”,并表示,只要IBM“名义上不与设备故障相关”,IBM就不会有问题。

但是哈尔应该是IBM的计算机吗?The IBM logo appears a couple of times in the movie,但不是哈尔。相反,HAL has a nameplate that looks like this:

2001年哈尔的铭牌:太空漫游

蓝色很像IBM特有的“大蓝色”,这当然很有趣。同样令人好奇的是,如果你从字母表中向前迈一步,H-L,you get我B.亚瑟C克拉克一直声称这是个巧合,可能是的。但我想在某个时候,哈尔铭牌上的蓝色部分会写上“IBM”。

像其他公司一样,IBM was fond of naming its products with numbers.看什么很有趣他们使用的数字.在20世纪60年代,有很多3位和4位数字从3和7开始,包括整个7000系列,等。但是,很奇怪,没有一个从9开始:没有IBM9000系列。事实上,直到20世纪90年代,IBM还没有一款以9开头的产品。我怀疑是因为哈尔。

顺便说一句,这部电影的IBM联络人是他们的公关主管,C.C.霍利斯特接受采访的人1964由徳赢中国纽约时报徳赢彩票游戏about why IBM—unlike its competitors—ran general advertising (think Super Bowl),考虑到只有一小部分公司高管真正做出了购买电脑的决定。徳赢彩票游戏He responded that their ads were "designed to reach… the articulators or the 8 million to 10 million people that influence opinion on all levels of the nation's life" (today one would say "opinion makers",不是“发音器”)。

他接着补充道:“重要的是人们要了解计算机是什么,它能做什么。”在某种意义上,that's what HAL did,虽然不是霍利斯特所期望的那样。

预测未来

好啊,所以现在我们知道至少在50年的时间里,预测发生了什么二千零一,实际上,科幻小说是如何(或没有)变成科学事实的。那么,这对我们今天可能做出的预测有什么意义呢?徳赢彩票游戏

在我的观察中,事情分为三个基本的类别。第一,人们谈论了很多年,徳赢彩票游戏这最终会发生,尽管还不清楚何时发生。第二,基本上没有人预料到会有惊喜,虽然有时回想起来,它们似乎有些明显。第三,有些事情是人们谈论的,徳赢彩票游戏but that potentially justwon't ever be possible在我们的宇宙中,考虑到它的物理原理。

Something people have talked 徳赢彩票游戏about for ages,这肯定会最终发生,是常规的太空旅行。什么时候?二千零一被释放,从来没有人冒险越过地球轨道。但即使到了明年,他们登上了月球。和二千零一做出了一个看似合理的预测,即到2001年人们将经常去月球旅行,and would be able to get as far as Jupiter.

当然,事实上,这并没有发生。但事实上它可能有,如果它被认为是一个充分的优先权。但根本没有动机。对,空间一直比说,海洋勘探。但它似乎不够重要,无法投入必要的资源。

会发生吗?我认为这基本上是确定的。但这需要5年还是50年?It's very hard to tell—though based on recent developments I would guess 徳赢彩票游戏about halfway between.

人们谈论太空旅行已经有一百多年了。徳赢彩票游戏他们谈论人工智能的时间更长了。徳赢彩票游戏而且,yes,有时有人争论人类智能的某些特征是如何从根本上特殊到人工智能永远无法徳赢彩票游戏捕捉到的。但我认为在这一点上很清楚,人工智能正在一条不可阻挡的道路上复制任何和所有我们称之为智能的特征。

可视电话是一个更为平常的例子,人们可能会称之为“无情的技术发展”。Once one had phones and one had television,有点不可避免,最终人们会有可视电话。而且,yes,20世纪60年代有原型。但由于计算机和电信的容量和成本的详细原因,视频电话技术在未来几十年里并没有真正广泛应用。But it was basically inevitable that it eventually would.

在科幻小说中,从收音机发明以来,人们普遍认为,将来每个人都能立即通过无线电进行交流。而且,yes,花了一个世纪的时间。But eventually we got cellphones.我们终于有了智能手机可以作为魔法地图,还有魔镜,还有更多。

一个至今仍处于早期发展阶段的例子是虚拟现实。我记得上世纪80年代,我尝试过早期的虚拟现实系统。但那时,他们从来没有真正上钩。But I think it's basically inevitable that they eventually will.也许它需要有与人类视觉相同质量水平的视频(音频已经有几十年了)。无论是虚拟现实,或者增强现实,这最终变得普遍还不清楚。但这样的事情肯定会发生。但具体什么时候还不清楚。

我们可以举出无数的例子。自20世纪60年代以来,人们一直在谈论自驾汽车。徳赢彩票游戏最终它们会存在。People have talked 徳赢彩票游戏about flying cars for even longer.也许直升机可以朝这个方向飞,但由于控制和可靠性方面的详细原因,这并没有奏效。也许现代无人机能解决这个问题。但是,再一次,最终会有飞车。只是不清楚具体时间。

同样地,最终机器人将无处不在。我不得不说,这是我听到的50多年来将“很快”发生的事情,而且进展非常缓慢。But my guess is that once it's finally figured out how to really do "general-purpose robotics"—like we can do general-purpose computation—things will advance very quickly.

And actually there's a theme that's very clear over the past 50+ years: what once required the creation of special devices is eventually possible by programming something that is general purpose.换言之,不是依靠物理设备的结构,一种是利用计算来建立能力。

这件事的终点是什么?基本上,所有的东西最终都会被编程到原子级。换言之,不是专门建造计算机,我们基本上会“用电脑”建造一切。对我来说,这似乎是不可避免的结果。虽然这是一个还没有被广泛讨论过的问题,或者,说,explored in science fiction.

回到更平凡的例子,总有一天会有其他事情发生,就像钻入地幔一样,或者在海洋下拥有城市(这两个主题都是科幻小说,甚至还有一个“泛美水下酒店”的广告在年的空间站上可见。二千零一)但这些事情是否值得去做还不清楚。把恐龙带回来?这肯定有可能得到一个很好的接近他们的DNA。我不知道所有必要的生物科学发展需要多长时间,但总有一天,人们一定能再次拥有一个活的剑龙。

也许最古老的“科幻”思想之一就是不朽。而且,yes,human lifespans have been increasing.但是,是否会出现一个人类出于实际目的而永垂不朽的时刻呢?我很确定会有。这条路是否主要是生物的,或者主要是数字的,or some combination involving molecular-scale technology,我不知道。这一切都意味着,鉴于不可避免地存在着无数可能的细菌(今天的“医疗状况”),我不敢肯定。But I consider it a certainty that eventually the old idea of human immortality will become a reality.(奇怪的是,库布里克是一个对人体冷冻术之类的东西很热衷的人。1968年的采访他认为到2001年可能发生的事情之一就是“消除老年化”。

那么,什么是不可能发生的事情的例子呢?有很多我们不知道就无法确定徳赢彩票游戏物理学基础理论.(And even given such a theory,计算上的不可约性意味着要为某个特定的问题得出结果可能是任意的困难。)但是对于那些永远不会发生的事情,两个合适的候选者是亲爱的孩子们小型化,比光速更快。

好,至少这些事情看起来不太可能像科幻小说中描述的那样发生。但是,在某种程度上功能相同的事情仍有可能发生。例如,在原子尺度上“扫描一个物体”是完全可能的,然后“重新解释它”,使用分子尺度的结构建立,至少是一个非常好的近似值,它恰好更小。

比光速旅行徳赢彩票游戏怎么样?好,maybe one will be able to deform spacetime enough that it'll effectively be possible.或者可以想象,我们将能够利用量子力学来有效地实现它。但这些解决方案假定人们关心的是我们的物理宇宙中直接发生的事情。徳赢彩票游戏

但是想象一下,在未来,每个人都被有效地“上传”到某个数字系统中,这样一个人的“物理”体验就变成了虚拟化的东西。而且,yes,在底层硬件的层次上,可能会有基于光速的限制。但就虚拟化体验而言,不会有这样的限制。而且,yes,在这样的环境中,人们也可以想象另一个科幻小说的最爱:时间旅行(尽管它有许多哲学问题)。

好啊,那么惊喜呢?徳赢彩票游戏如果我们看看今天的世界,与50年前相比,很容易发现一些惊喜。计算机比任何人都想象的要普遍得多。还有网络之类的东西,and social media,这并不是真的想象中的(即使回想起来它们似乎“显而易见”)。

还有一个惊喜,其后果目前还不太清楚,但我个人一直非常关注:事实上,在计算宇宙中有如此多的复杂性和丰富性。

几乎按定义,“惊喜”往往发生在理解什么是可能的时候,或是有意义的,需要改变想法,or some kind of "范式转换“。回想起来,人们常常会想到,这种思维的变化只是突然发生在某个人的脑海中。但事实上,几乎总是会发生的事情是,有一个逐步发展的理解堆栈,它,也许很突然,allows one to see something 徳赢中国new.

在这方面,反思二千零一.电影的第一部分展示了一个外星生物——一个出现在我们类人猿祖先的世界里的黑色巨石,开始了通向现代文明的进程。也许巨石应该是通过某种心灵感应的传播方式,向类人猿传达重要的思想。

但我喜欢另一种解释。四百万年前没有猿见过完美的黑色巨石,with a precise geometrical shape.但是一旦他们看到一个,他们可以说他们从未想象过的事情是可能的。结果是他们的世界观永远改变了。这有点像现代科学的出现,是伽利略看到木星的卫星的结果,这让他们开始建造成为现代文明的东西。

The Extraterrestrials

当我第一次看到二千零一五十年前,没有人知道火星上是否会有生命。徳赢中国人们没想到会有大型动物或其他什么。但地衣或微生物似乎,如果有的话,可能性更大。

随着射电望远镜的上线,人类刚刚开始冒险进入太空,很可能不久我们就能找到地外情报.But in general people seemed neither particularly excited,或者特别关注,徳赢彩票游戏关于这个前景。对,有人会提到广播H.G.Wells世界大战这个故事被认为是真正的外星人入侵新泽西州。徳赢中国但是大约20年后第二次世界大战,人们对正在进行的徳赢彩票游戏冷战,世界极有可能在一场巨大的核战争中爆炸。

成为什么的种子二千零一是一个相当不错的1951年亚瑟C短篇小说。克拉克叫“哨兵”徳赢彩票游戏关于在月球上发现的神秘金字塔,left there before life emerged on Earth,最后被使用核武器的人类打开,但发现里面的内容令人费解。库布里克和克拉克以前担心过二千零一被释放,他们的故事可能会被外星智慧的实际发现所取代(他们甚至探索了为这种可能性投保)。

但事实上,二千零一基本上成为第一部严肃的电影探索外星智慧的发现可能是什么样的。就像我最近一样discussed at length,deciding in the abstract whether or not something was really "produced by intelligence" is a philosophically deeply challenging problem.但至少在当今世界,we have a pretty good heuristic: things that look geometrically simpler (with straight edges,圈子,等)可能是人工制品.当然,在某种程度上,大自然似乎很容易使事情看起来比我们通常生产的更复杂,这有点令人尴尬,即使有我们所有的工程能力。而且,就像我一样在别处争论,当我们学会利用更多的计算空间时,这无疑会改变。But at least for now,“如果几何上简单,这可能是一个人工制品“启发式的工作相当好。

而在二千零一we see it in action—when the perfectly cuboidal black monolith appears on the 4-million-year-old Earth: it's visually very obvious that it isn't something that belongs,它可能是故意建造的。

稍晚一点在电影里,另一块黑色巨石在月球上被发现。这是因为电影中所说的“第谷磁异常”(“TMA-1”)——可能是库布里克和克拉克以南大西洋异常区与地球辐射带有关,那是1958年发现的。磁异常可能是自然的(“磁石”,正如其中一个角色所说)。But once it's excavated and found to be a perfect black cuboidal monolith,外星智慧似乎是唯一可能的来源。

就像我一样discussed elsewhere,甚至很难认识到与我们自身没有任何历史或文化联系的智力。And it's essentially inevitable that this kind of alien intelligence will seem to us in many ways incomprehensible.(这是个奇怪的问题,虽然,如果外星人的情报已经进入我们自身历史的遥远过去,会发生什么?如在二千零一

起初,库布里克和克拉克认为他们必须在电影的某个地方展示外星人。他们还担心可能有多少条腿。徳赢彩票游戏但最后库布里克决定,唯一一个有影响和神秘程度的外星人,他想要的是一个从未真正看到过的外星人。

所以,最后17%的二千零一,在戴夫·鲍曼通过星门“靠近Jupiter,如果美学上有意思的话,人们会看到那些可能是故意不可理解的东西。这些是宇宙其他地方的自然世界的景象吗?或者这些文物是由一些先进的文明创造的?

图像来自

我们看到一些规则的几何结构,像艺术品一样给我们解读。我们看到了更具流动性或有机形态的物质,但事实并非如此。只有几个帧有七个奇怪的闪烁八面体。

2001年闪现的八面体:太空漫游

我很肯定我第一次看到这些时没注意到二千零一五十年前。但在1997,当我研究哈尔生日的电影时,多年来我一直在思考复杂性的起源,徳赢彩票游戏关于自然徳赢彩票游戏系统和人工系统之间的差异,八面体向我跳了出来(和,yes,我花了很长时间来讨论激光唱片版本的二千零一那时我不得不试着更仔细地观察它们。

我不知道八面体应该是什么。它们经常闪烁,起初我以为它们是某种太空信标。But I'm told that actually they were supposed to be the extraterrestrials themselves,appearing in a little cameo.显然,有一个早期版本的剧本,八面体结束了骑在纽约市的一个售票机磁带游行,但我认为客串是一个更好的主意。徳赢中国

当库布里克接受采访时徳赢彩票游戏二千零一,他提出了一个有趣的理论对于地外生物:“它们可能是从生物物种进化而来的,它们充其量只是心灵脆弱的外壳,变成不朽的机器实体然后,无数的世代,它们可以从物质的蛹中产生,转化为纯净的能量和精神。他们的潜力是无限的,他们的智慧是人类无法比拟的。”

有趣的是,库布里克正在努力解决这样一个问题:智力和智力不一定要有身体形态。当然,在哈尔,他已经在某种意义上想象了一个“非物质的心灵”。但在20世纪60年代,随着软件理念的兴起,还没有一个明确的概念认为计算本身就可能是有意义的,独立于其“硬件”实现的细节。

20世纪30年代,普遍计算作为一个基本的数学概念出现了。但它有物理意义吗?在20世纪80年代,我开始谈论徳赢彩票游戏违背了计算不可化归性,and 徳赢彩票游戏about some of the deep connections between universal computation and physics.但在20世纪50年代,人们寻找普遍计算的更直接的含义。出现的一个著名的想法是通用建设者“-这样就可以建造任何东西,就像通用计算机可以计算任何东西一样。

1952年,作为他试图“数学化”生物学的一部分-John von Neumann写了一篇徳赢彩票游戏关于“自我复制的自动机”,他提出了相当复杂的东西二维细胞自动机它可以有一个自我复制的配置。当然,正如1953年发现的那样,数字信息是正确的,在DNA中编码,是生物有机体的构造。

但在某种意义上,冯·诺依曼的努力是基于错误的直觉。因为他认为(就像我一样,在我看到相反的证据之前)为了制造出像自我复制这样复杂的东西,事情本身一定是相应的复杂。

But as I discovered many years later by在计算宇宙中做实验简单程序,一个复杂的系统要表现出复杂的行为,这是不正确的:即使系统(如细胞自动机)有一些最简单的想象规则也能做到。事实上,完全有可能拥有具有非常简单规则的系统,显示自我复制—and in the end self-reproduction doesn't seem like a terribly special feature at all (think computer code that copies itself,等等)。

但在20世纪50年代,冯·诺依曼和他的追随者并不知道这一点。并给予了人们对空间事物的热情,不可避免的是,“自我复制机器”的概念会很快进入自我复制太空探测器(以及自我复制月球工厂)的概念。etc.)

我不确定这些线到那时是否已经连在一起了二千零一被制造出来,但到了二千零一十续集,亚瑟C克拉克认为黑色巨石是自我复制机器。在一个让人想起现代观念的场景中,when given the指示制作更多回形针,可能会把所有东西(包括人类)都变成回形针,这个二千零一十电影包括将整个木星变成一个巨大的黑色巨石集合的黑色巨石。

外星人想干什么?二千零一?I think Kubrick recognized that their motivations would be difficult to map onto anything human.例如,为什么戴夫·鲍曼最终会出现在一个看起来像路易十五风格的酒店套房里,这可能是电影中最永恒的人性化背景(除了与20世纪60年代的做法保持一致,有浴缸,但套房里没有淋浴?

有趣的是二千零一包含人工智能和地外智能。有趣的是50年后二千零一被释放,我们对人工智能的概念越来越熟悉,然而,我们相信我们没有看到外星智慧的证据。

正如我在其他地方广泛争论的那样,我认为思考外星智慧的最大挑战是定义我们所谓的智慧。徳赢彩票游戏我们人类很容易有一种前哥白尼的观点,在这种观点中,我们假定我们的智力和能力在某种程度上是特殊的,就像地球曾经被认为是宇宙的中心一样。

但是我的计算等效原理建议是,事实上,我们永远无法对我们的智力做出任何本质上的特殊定义;徳赢彩票游戏它的特殊之处在于它的特殊历史和徳赢彩票游戏联系。天气“有自己的想法”吗?好,基于计算等效原理,我认为它所做的计算与我们大脑中进行的计算没有本质上的不同。徳赢彩票游戏

同样地,当我们眺望宇宙时,很容易看到复杂计算实例继续。当然,we don't think of the complex processes in a pulsar magnetosphere  as "extraterrestrial intelligence";we just think of them as something "natural".在过去,我们可能认为,无论这种过程看起来多么复杂,它实际上从根本上比人类智能简单。But given the Principle of Computational Equivalence we know this isn't true.

那么,我们为什么不把脉冲星磁层看作是“智能”的一个例子呢?好,因为在它里面,我们不认识任何类似我们自己的历史的东西,或者我们自己的详细行为。结果,我们没有办法将它的作用与我们人类理解的目的联系起来。

所有可能程序的计算领域都充满了复杂的计算,这些计算与任何现有的人类目的都不一致。但是当我们试图开发人工智能时,我们有效地做的是挖掘计算宇宙,让程序做我们想做的事情。

在计算宇宙中,虽然,“可能的人工智能”有无限的集合。而我们还没有选择使用的那些功能更差;徳赢彩票游戏我们只是看不到它们如何与我们想要的东西相一致。

在某种意义上,人工智能是我们所看到的外星人智能的第一个例子(是的,还有动物,但它更容易与人工智能连接)。我们仍处于获得人工智能普遍直觉的早期阶段。徳赢彩票游戏但随着我们对人工智能真正的理解,徳赢彩票游戏它是如何与计算宇宙中的其他一切联系起来的,我认为我们将对情报可以采取的形式有一个更清晰的观点。

我们能找到外星智慧吗?好,在很多方面,我想我们已经有了。我们周围的宇宙都在做各种复杂的计算。

Will there ever be a dramatic moment,像在二千零一,我们在哪里能找到与我们自己的智力足够一致的外星智慧,即使我们无法弄清它们的“目的”,我们也能识别出它制造的完美的黑色巨石?我目前的怀疑是,它将更多地是“推”而不是“拉”:而不是看到我们突然意识到的东西,we'll instead gradually generalize our notion of intelligence,直到我们开始舒服地把它归因于我们自己和我们的人工智能,也包括宇宙中的其他事物。

个人旅行

当我第一次看到二千零一I don't think I ever even calculated how old I'd be in the year 2001.我一直在想未来会是什么样子,徳赢彩票游戏但我并没有真正内化生活。当我8岁的时候,1968,空间是我最大的兴趣,我还做了很多小册子,满是打字的文字和画得很整齐的图表。我对发射的每一颗太空探测器都做了详细的记录,并试图想出我自己的航天器(我写的是“宇宙飞船”)设计。

是什么让我这么做的?好,预感到我这辈子所做的事,我做这件事只是因为我觉得它很有趣。我从未向任何人展示过,从不在乎别人会怎么想。近50年来,我一直把它都存起来。但是现在再看一遍,我发现了一个与我的兴趣有关的独特例子,那就是我为学校做的一本题为“未来”的小册子。写在我9、10岁的时候,包含了我对太空探索未来的预测的一页令人难堪的内容(完成时向二千零一):

幸运的是,我没等着看这些预测有多错,几年之内,我对空间的兴趣转变为对更基础领域的兴趣,first physics and then computation and the study of the computational universe.当我在1972年开始使用电脑时,这是一个纸带和电传打字机的故事,远离二千零一.

但我很幸运地度过了计算机技术二千零一从纯粹的虚构到接近事实的东西。我更幸运的是能够为此做点贡献.

我常说是为了向二千零一-我最喜欢的个人愿望是建造“外星生物”:一旦建成就可以识别的东西,but which nobody particularly expected would exist or be possible.我喜欢认为wolfram alpha是一个例子,就像wolfram语言已经变成的那样。And in a sense so have我的努力一直在探索计算宇宙。

我从未和斯坦利·库布里克交往过。但我确实和亚瑟·C.有过互动。克拉克尤其是当我的大书一种徳赢中国新的科学 正在发布。(我喜欢认为这本书内容丰富,but it is definitely big in size,共1280页,重量接近6磅)。克拉克要求一份出版前的副本,我按时寄出的,3月1日,2002,我收到他发来的一封电子邮件,说“一个破裂的邮递员刚刚从我的前门摇摇晃晃地走了……请继续收听……”。

然后,三天后,我收到另一封邮件:“嗯,I have at (almost) every page and am still in a state of shock.即使有了电脑,我不知道你怎么做到的。“哇!事实上,我成功地创造了亚瑟·C·的形象。Clarke like an alien artifact!

他给了我一本书的封底引用:“斯蒂芬的代表作《十年之书》,如果不是世纪。它是如此的全面,也许他应该称之为“一种新的宇宙”,徳赢中国即使那些跳过1200页(非常清晰)文本的人也会发现计算机生成的插图很吸引人。My friend HAL is very sorry he hadn't thought of them first…" (In the end史蒂夫乔布斯说服我不要在书上引用这些话,虽然,saying "Isaac 徳赢中国Newton didn't have back-cover quotes;你为什么想要它们?”)

我很难相信我已经50年没见了2001。并非全部二千零一已经成真了。但对我来说,重要的是它展示了一个可能的愿景,以及未来可能有多不同的想法。它帮助我设定了我的人生道路,试图用我能用的任何方式来定义未来。不仅仅是等待外星人发射巨石,但我自己也在尝试建造一些“外星生物”。

评论.显示全部

  1. 我看到了2001个,同样在1968,在电影里。那种视觉体验是无法复制的,即使在今天的大屏幕上。我22岁。
    说到可视电话,1967年,我在新泽西州默里山的贝尔实验室(BellLabs)找到了一份(非常)低级的工作。我要玩可视电话,但我能打电话给的只有那些在大楼边走廊尽头有办公室的主管们。(主走廊有一英里长。)这段时间非常精彩。

    和未来一样美好,我仍然怀念月球基地和火星殖民地。就好像是集体神经丧失。

    乔治·伍德罗三世
  2. Wolfram research can do it!–您可以创建世界上第一个通用智能!(AGI)。成功,Wolfram语言必须扩展到处理认知和社会实体(目标导向的动态系统)。正如我在之前的评论中建议的那样,认知和社会实体是“准抽象的”(局限于时间而非空间)。一旦Wolfram语言能够模拟认知系统,它将具有*反射**(自参考)的能力,在我看来,这是AGI所需要的必要步骤。

    这是我目前最好的“智力”模型:

    我认为有三个层次:

    (1)预测(学习):网络水平(机器学习水平)。子域:统计推断,神经网络与网络科学

    https://en.wikipedia.org/wiki/user:zarzuelazen/books/reality_-theory:_-machine_-learning

    (2)优化:景观层次(健身景观层次)。子域:搜索与进化计算,数学优化与动力系统

    https://en.wikipedia.org/wiki/user:zarzuelazen/books/reality_理论:_优化

    (3)反思:概念层面(概念模型层面)。子领域:语言学,本体工程与世界模型(认识论)

    https://en.wikipedia.org/wiki/user:zarzuelazen/books/reality_-theory:_-machine_-psychology%26nlp

    沃尔夫拉姆的研究非常集中于(3)反思或符号语言表达的水平,我认为这确实是正确的方法,因为在我看来,知识的符号化建模包含了所有其他层次。The key to AGI,正如我提到的,是将Wolfram语言扩展到认知系统模型(那么Wolfram Alpha将能够自我建模!)在这一点上,我想你已经完全成熟了!

  3. This article is really interesting/fascinating,in fact much more than that.

    我更欣赏的是,我认为很少有人能得出这样的结论,是我们对智力的理解的推动与拉动的想法。

    我认为你触及了我们生活的宇宙的一个基本方面。

    乔治:来到意大利,在阿卡迪亚“电影院”的30公吨屏幕上,观看2001年70毫米的电影。它几乎每年都在运行,没有其他地方可以看到它(http://www.in70mm.com/徳赢中国news/2017/arcadia/index.htm网站)

    马尔科巴索蒂
  4. “当时有电视(虽然彩色电视是1968年才进入英国的,我只见过黑白的。”。彩色电视始于美国。kin 1954 (i remember watching it).为什么英国开始播放彩色电视这么慢?

    李察J。盖洛德
  5. “像现在的Wolfram语言一样的smp基本上是基于定义表达式匹配特定模式时要应用的转换的思想。我一直认为这是某种人类思维形式的粗略理想化。我认为,一般的人工智能可能只需要增加一种匹配方式,而不仅仅是精确的模式,but also approximate ones".这似乎是正确的。类比思维本质上是“不精确的模式匹配”,我们可以争辩说,和霍夫施塔特一样,这种类比是思维的基础。计算(遵循配方或算法)不是思维的替代品,通过人类或计算机。

    李察J。盖洛德
  6. 质量有什么价值吗?意识,等。当讨论计算宇宙时?这让我想起了一个电子游戏,在这个游戏中,如果没有一个基本的组件以某种方式“激活”所有的东西,你所构建的每一件东西都是无用的。

    J.Fong
  7. “2001年库布里克接受采访时,徳赢彩票游戏他为外星人提出了一个有趣的理论:“他们可能是从生物物种进化而来的,它们充其量只是心灵脆弱的外壳,变成不朽的机器实体然后,无数的世代,它们可以从物质的蛹中产生,转化为纯净的能量和精神。他们的潜力是无限的,他们的智慧是人类无法比拟的。”

    特伦斯·麦肯纳的DMT经验基本上就是库布里克所暗示的。从29m50开始标记:
    你是谁?t=29 M49

    Slobodan
  8. 我看你对人类有足够的信心来预测我们的长远未来,尽管我们破坏了全球环境。我也很乐观(虽然不能完全确定)我们将克服我们的问题。

    柯特·科维
  9. 回复:你对电视的评论只是展示了摄像机徳赢彩票游戏所看到的,VS电脑显示在2001年:

    2001年的大多数显示器实际上都显示了摄影信息。我的一个好朋友,Colin Cantwellworked on many of the models and concept designs for 2001,他解释说,像这样生成图形的技术还不存在。

    我有点语无伦次地问:“但是他们瞄准地球的无线电天线的计算机图像呢?徳赢彩票游戏那是计算机生成的线框动画,不是吗?”

    No,柯林说。它是一个金属框架。He built it by cutting and soldering pieces of wire into the desired shape.然后他们把它涂成白色,用高对比度的胶片在黑色背景上拍摄。

    这是1968年以来事情发生变化的另一种方式…

    加里
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